@Юрий, всех нпс перед входом в бункер Будды иногда могут убивать Бородачи, которые спавнятся за скалами. не могу сказать наверняка, возможно уход Прута и связан с заданием Бывалого, но у меня нпс частично гибли от Бородачей
@INVALIDooM, если коротко, то именно на случайках находятся: труп Вепря, 3 трупа из бригады Сереги Отшельника, прах братишки Бизона, Лесник, ночной зверь, труп Обывателя, открывающий 4 новые локации и еще по мелочи. Так что они очень важны, но в определенные моменты.
@Vlad_Yu, спасибо. есть такая мысль, но пока ограничимся фанфиком. ни споров по авторским правам, ни заморочек с издательством, ни загонов редактора ))) Хотя, как идея, принимается и со временем это может действительно оформится, как книга. Но позже.
@alex, иртересно, спасибо. а название локации? если не Оазис, то... ? Небольшая зеленая территория, возрожденная при помощи терраформирования? Как ее еще можно обозвать, в хорошем смысле слова? И Гризли нельзя далеко убирать, у него с зе сан тесные связи в прошлом...
@PlaySer, вопрос на засыпку - будет ли интересно читать сюжет в стиле "интро": идет текстовая часть рассказа, затем идут вставки, типа "Получено задание", "Описание задания:...", затем снова текст, затем "Результат выполнения задания", "Награда" ну и т.д.? Или лучше рассказ отдельно, диалоги и...
@alex, парочку вопросов по Вашему комменту. Задание про убийцу отца Проводника можно просто отменить в случае выноса Бандитов, но если есть другие интересные предложения, как это можно обыграть - не стесняйтесь, выкладывайте. Отсылки к зе сан, безусловно, есть, но какие локации именно из зе сан...
@Boetzkonev, Атрия будет, если сразу после зачистки Северного блокпоста вверху пришла смс открыт переход на глобальную карту. Если Брэг молчит, попробуйте еще раз с Лисом переговорить и спасти всех его людей Ставра, Сплита и т.д.