Глава 20. Апостол, Мозголомы и старые знакомые

EGProject

Разработчик
Команда форума
Администратор
Сообщения
2,224
Реакции
1,731
Баллы
160
В прошлой главе Механик отправил нас на встречу с нашими товарищами, Крегом и Сычем, в бункере Дьявольский котёл на локации Заброшенный завод. Ну что ж, настало время встречи.

Общаемся с обоими, узнаем события, произошедшие с ними после пролога, узнаём, что получен заказ на ликвидацию Ворона, но что Механик вроде как порешал этот вопрос. Получаем обновление задания "Новое начало" и необходимость снова поговорить с Механиком. Возвращаемся на базу "Воинов Пустоши", говорим с Механиком, получаем три очка в статы и обещание скорого вызова. Задание "Новое начало" завершено.

После этого бродим по Пустошам, выполняя различные второстепенные задачи или фармим артефакты около трёх игровых суток. Получаем вызов от Механика по радио и новое задание "Плохой и ужасные". Выдвигаемся на локацию Заброшенный завод и общаемся с Механиком.

Механик сообщает нам, что Апостол, начальник Корпорации, с минуты на минуту будет на базе Воинов Пустоши. И действительно, через несколько минут в сопровождении четырех бойцов Черных бестий на базу заходит Апостол (кстати, неплохой торговец).

Общаемся, получаем обновление задания "Плохой и ужасные" и полу просьбу полу требование зачистить базу Мозголомов на локации Дальний Рубеж. Охохоюшки, гоняют нас, как молодых, из одного конца карты Пустошей в противоположный. Ну да ладно, благо есть Проводники, которые здорово сокращают путь. Выдвигаемся на локацию Дальний Рубеж в Атрии.

На базе Мозголомов (сразу слева от точки появления на карте) тусуется около десятка НПС. Изначально они нейтральны к Ворону и с ними можно даже поторговать и паапчацца. Кстати, в продаже у некоторых из них имеются бисквиты, так что если кто ещё не собрал нужное количество по заданию на сборку эксклюзивного винтореза "Небо Пустоши", то здесь вам будут рады.

Итак, главарь Мозголомов Клюв предлагает нам выполнить для него задание. Вариант отказаться от задания сразу приводит к перестрелке, поэтому соглашаемся, получаем задание "Перекур перед смертью" и метку GPS на схрон с травкой. Забираем груз и получаем сообщение по радио от Апостола, что он в курсе наших телодвижений и не рекомендует затягивать вопрос с Мозголомами, работая на них. Ох, из огня да в полымя.

Возвращаемся к Клюву, и получаем две развилки - или отдать весь товар всего за тысячу знаков, но получить аж пять очков в статы за честность, или оставить товар себе, получив понижение репутации за воровство. Впрочем, если расстрелять всю группировку без разговоров, то получим просто отмену задания, без награды, но и без понижения репутации. И товар оставим себе. Зря мы, что ли, получали достижение Барыга :)

В любом из вариантов в конце разговора нас ждёт перестрелка, так как идти донором органов Ворону совсем не улыбается. Противники сильны, но Ворон сильнее! Уничтожив Мозголомов, получаем радио сообщение от Апостола, что на этой же локации обнаружено ещё три мини базы группировки Мозголомов. Проводим зачистку быстро и жёстко, без лишних сантиментов. Сломанные АК, на сколько позволяет грузоподъёмность, утаскиваем в ближайший личный ящик для дальнейшего ремонта и продажи. Также получаем очень хороший лут по патронам к калашу. По радио приходит требование Апостола немедленно вернуться к нему. Выдвигаемся обратно на локацию Заброшенный завод.

Общаемся с Апостолом, получаем награду - пятнадцать тысяч знаков и три очка в статы. Задание "Плохой и ужасные" завершено. Узнаем, что проектом "Отступник" руководил сам Апостол и случайно сдаём ему участие Мастера в поиске документов по этому проекту. Но Апостол обещает его не трогать. Вместо этого он сообщает Ворону, что в бункер Дьявольский котёл вернулись ещё три наших товарища по прологу - Волк, Скиф и Тень - и предлагает пообщаться с ними и передохнуть до следующего вызова. Так и поступаем.

Скиф и Тень просто жалуются на жизнь, а с Волком можно даже поторговать (присмотритесь к бронежилету Штурм с четырьмя слотами под артефакты, если ещё по какой то причине не собрали бронекостюм Отступник). Также мы узнаем имя покойного информатора Волка. Это некий Скальп, автоматом которого мы недавно разжились в бункере Х13. Запомним на будущее.

Приблизительно через трое игровых суток приходит новый вызов от Апостола. Получаем от него наводку на некоего Апперкота — командира отряда Черных Бестий, орудовавшего в Пустых Землях на момент пролога. По словам Апостола, в данный момент он находится на локации Мертвые холмы. Получаем задание "Правда" и выдвигаемся на встречу. Не терпится узнать цель их визита на территорию общины Ворона.

Хух, насыщенно. Сделаем перерыв на глоток воды. До новых встреч на просторах Пустошей.
 
Назад
Сверху