Глава пятнадцатая. Финита ля трагедия

EGProject

Разработчик
Команда форума
Администратор
Сообщения
2,199
Реакции
1,698
Баллы
160
Итак, в будущем нас ожидают захватывающие приключения и интереснейшие поиски. А в настоящем мы можем собрать давно желаемую силовую броню "Отступник", т.к. в правом блоке есть столы для медицинского и технического крафта. Взяв в левом блоке в дубле личного ящика все компоненты и внимательно прочитав инструкцию, сохраняемся и... вуаля! Лучшая бездонатная броня в игре теперь Ваша! 4 слота под арты радуют глаз, да и остальные характеристики впечатляют (старую броню можно продать Катале). Ну что ж, как там говорил Док - Ворону нужно отдохнуть? И то верно, запасаемся водой и консервами, идем в сторожку возле ворот в Бункер Будды и бессовестно дрыхнем пару суток :)

Через пару суток отоспавшегося и отъевшегося Ворона по радио вызывает Док, получаем обновление задания "Очищение". Говорим с Доком, узнаем, что часть людей Вепря еще можно спасти, получаем два баллона с газом АМ-103 (тяжелые, зараза, по 10 кило каждый), которые необходимо отнести и распылить в Нижней Зоне, получаем обновление задания "Очищение". Выдвигаемся, отдаем баллоны Чекушке, ждем установки баллонов и возвращения Чекушки, говорим с ним. После разговора с Чекушкой возвращаемся к Доку и докладываем об успешном выполнении задания. Узнаем, что нужно подождать еще пару суток, получаем обновление задания "Очищение" и 5к знаков за труды.

Ну что же, не устаем спать, есть и пить, причем не важно в какой последовательности :) Через пару суток осоловевшего ото сна и располневшего от консервов Ворона снова вызывает к себе Док, сообщает, что газ подействовал, получаем обновление задания "Мангал для Вепря". Возвращаемся в Нижнюю Зону, беседуем с откачанными бойцами (Орел торгует продуктами, Салага может продать ПНВ по самой демократичной цене в 15к знаков), валим (теперь уже можно) тех, кто не откачался и наконец-то облутаем эту локацию до конца :)

В деревне Вепрей мы лутаем: в домике Чекушки ящик и свободный лут, в домике за Чекушкой 3 ящика с лутом, кровать, стол для медицинского крафта. Возле крайнего домика по этой линии нас поджидают двое, не вышедших из под кайфа. В самом домике дробовик "Benelli М4 Super 90" с патронами, 5 ящиков с лутом. Переходим на другую сторону деревни. В домике с бывшей нычкой Лимона стол для технического крафта, кровать, 3 ящика с лутом и два свободных лута, в бетонных квадратах за домиком ящик с лутом. В следующем домике 3 ящика с лутом и в крайнем домике 5 ящиков (один из них на чердаке) и свободный лут на столе, в печке и на чердаке. За бетонной плитой возле хижины Деда Торчка крайний ящик. Хух, налутались по самое нимагу, хорошо что есть арты на увеличение переносимого веса и есть достаточно слотов для их установки :)

Возвращаемся в Бункер Будды, спускаемся к нижнему шлюзу, говорим с охранниками, узнаем, что проход к Дальним Кордонам закрыт неизвестным кодом доступа, а дешифратор уничтожен (за охранником ящик с лутом). Пичальная пичалька :( Возвращаемся к Феликсу, говорим, получаем расшифрованные документы, читаем, узнаем много нового и интересного, получаем обновление задания "С того света" и еще раз говорим с Феликсом. После диалога получаем выполнение задания "С того света", три очка в статы и узнаем, что у Будды в арестантской содержится Пленник из того самого поселения Кирху, о котором упоминалось в расшифрованных записях и куда нам поручила попасть Милана. Получаем задание "Операция Заслон. Пленник". Идем к Уолшу.

Говорим с Уолшем, но не смотря на наши огромные перед ним заслуги, здесь он бессилен. Вот блин, так и помогай всяким... Получаем обновление задания "Проект Заслон. Пленник". Пробуем договориться насчет Пленника с Буддой, но он также непреклонен. Более того, грозится забыть все наши перед ним заслуги, если мы хотя бы приблизимся к Пленнику. Подумаешь! А не очень то и хотелось! Но шо то делать надо, и Ворон идет переговорить с охранником Пленника, Щипачем. Говорим, получаем предложение доступа к Пленнику за 100к знаков. А нехилые аппетиты, я Вам скажу! Прямо не Щипач, а Кусач какой-то. Но делать нечего, поговорить нужно край, отдаем кровные, получаем записку с кодом от карцера. Читаем, вводим пароль, получаем доступ к Чуме и диалог. Очень дорогой и очень... безрезультатный. Чума действительно смертник, причем в поселении Кирху даже более, чем в карцере у Будды. И ничем помочь Ворону он не может, да и не хочет. М-дя, более бестолково потратить сотню косарей наверное невозможно... Получаем выполнение задания "Операция Заслон. Пленник" и очко в статы. В последней надежде Ворон спускается к двери нижнего шлюза и пытается ее открыть - но нет, чуда не произошло, и задания "Поселение Кирху. Секта Пленники" и "Подземные научные комплексы" отменяются. Идет заставка, финита ля трагедия :(

На этом основная сюжетная линия пока закончена. Именно пока, т.к. у нас еще не выполнено задание "Старые записи", а значит есть шанс отыскать Бункер Х15. Да и закрытая дверь в подземелье на ЖД станции в локации "Пустые земли" дает надежду, что проход к Дальним Кордонам таки есть. Пусть сложный, полный опасностей, но есть! А пока Ворон готовится к дальнейшим испытаниям - чистит оружие, ремонтирует броню, фармит знаки, чистые консервы и медикаменты, запасается патронами, удачей... и огромным терпением :)

До новых встреч на просторах Пустошей! Удачи нам!
 
Первый раз пролетел игру, второй раз проходил уже что называется смаковал. Но вот о том что на ЖД станции есть подземелье слышу впервые. Пойду проверю...
 
Так стоп дешифратор можно получит на антенном поле то бишь нельзя через подземелье выйти к дальним кардонам или вы отказались от токой затеи? Или подземелье имеет выход к полю, а в конце подземелья дверь которая совсем не открывается
 
В пустых землях ЖД станцию перерисовали и добавили вход в тоннель. Выглядит на самом деле очень круто и атмосферно, я прямо в восторге был.
 
Я прошел игру но так и не нашел последнюю деталь от брони Отступника
 
Как новые локации и задания открыть? Я ко всем живым нпс подходил. Никто ничего нового не сказал. И ,кстати, это нормально, что Ультра стоит у выхода Ржавых пустошей?
 
Как новые локации и задания открыть? Я ко всем живым нпс подходил. Никто ничего нового не сказал. И ,кстати, это нормально, что Ультра стоит у выхода Ржавых пустошей?
Попробуй поговорить с Механиком в Бункере Атрии.
 
Разработчики, вы в курсе, что на территории Атрии два одинаковых нпс под именем Джо?
 
Ч
Читай внимательно: в версии 1.6.3 его нет если есть 1.6.2 то он у тебя будет. у самого меня его нет из за версии 1.6.3
Что за версия 1.6.3. ?? Ведь 1.6.2 только откатили обратно на 1.6.1
 
Назад
Сверху