Глава тринадцатая. Квесты "Прощай, братишка", "Ночной зверь" и Бункер "Парадиз"

EGProject

Разработчик
Команда форума
Администратор
Сообщения
1,169
Реакции
506
Баллы
160
Пока Академик расшифровывает документы по Бункеру Х13 "Парадиз", а Уолш ищет нам маячок для прохода в Бункер Будды, выполним несколько побочных, но интересных квестов. Начнем с квеста "Прощай, братишка".

Итак, у нас в рюкзаке найденная ранее лопата и мы ищем прах братишки на одной из случайных локаций. Если вдруг потеряли или не нашли лопату - у Бизона ее можно купить. Урна с прахом будет на случайной локации - церковь и кладбище - в могиле рядом с бочками с хим.отходами; для нахождения лопата должна быть в рюкзаке. Награда - выполнение задания "Прощай, братишка", новое задание "Подарок с того света", GPS-метка на локации "Черные Норы". В тайнике возьмем записку и кольцо Дарскена. Читаем, получаем задание "Фамильная реликвия", узнаем, что нужно все вернуть некоему Егору, который теперь придет на локацию "Атрия". Перемещаемся, говорим с Егором, отдаем ему фамильные ценности, получаем выполнение задания "Фамильная реликвия", а также эксклюзивный дробовик АА-12 и сотню патронов к нему.

Теперь побегаем за ночным зверем :) Перемещаемся на локацию Пустынное Плато и говорим с Сашей Крабом. Если мы выполнили все задания Лехи Седого на локации "Блокпост", Саша Краб дает нам задание "Ночной зверь" на убийство бородача. И все бы ничего, да вот только водится этот специфический мут на случайной локации и во временном отрезке с 22-00 до 04-00 игрового времени. Интересно, они с Лесником не родственники? :) Ладно, как говорилось в старом советском фильме: "Есть? Нету? Будем искать!" Ищем, находим, валим (полученный от Егора дробовик очень даже гуд, возможно даже лучше, чем легендарный дробовик "Protecta"), возвращаемся к Саше Крабу.

Общаемся, получаем выполнение задания "Ночной зверь", 500 знаков, очко в статы. На локации появился новый нейтрал - Прут. Подходим, общаемся, говорим о свободном проходе в Атрию через Северный блокпост, получаем в награду 2 больших сумки доктора. Дожидаемся, пока Прут покинет локацию "Пустынное Плато". Все, теперь он неплохой торговец на локации "Атрия" перед воротами в Бункер Будды.
Да, кстати, здесь же, на Пустынном Плато, один из НПСов, а конкретно Семен Ветер может предложить бартер. При наличии собранного противогаза в инвентаре Ворона можно обменять его на ПП "Кедр" под патрон калибра 9*18. Учитывая невысокую стоимость патрона и достаточно высокий урон ПП "Кедр" по целям без брони получаем очень выгодный обмен. Также на ПП "Кедр" у многих торговцев есть обвесы - глушитель и оптика.

Тем временем по радио приходит сообщение от Академика о расшифровке документов. Получаем доступ к локации "Блокпост 132" и смс о необходимости следовать в район локации "Перевалочный пункт" (локация "Блокпост 132 и, соответственно, Бункер Х13 "Парадиз" находятся восточнее локаций "Перевалочный пункт" и "Старая Балка"). Максимально облегчаем рюкзак - нас ждет богатый лут! Выдвигаемся на искомую локацию.

На локации по пути к Бункеру Х13 лутаем ящики (засохшее дерево у бетонных плит, бетонные блоки на склоне у бочек с хим.отходами, между бетонных блоков возле контейнеров с двух сторон) и подходим к баррикадам. Здесь ошиваются бойцы группировки "Оплот", которые тоже хотят поживиться содержимым Бункера Х13. Перестрелки не избежать :( Общаемся, если выбираем вариант соврать, перестрелка будет позже, если скажем правду - сразу. 6 серьезных бойцов, вооруженных АК-47 и в броне - бой будет жарким (гранаты вам в помощь).

Лутаем 3 ящика в сторожке и идем вскрывать Бункер "Парадиз" (желательно до этого момента получить задание "Найти Психа" и переговорить с ним для получения ключа от сейфа с богатым лутом в Бункере "Парадиз". Псих находится на базе Дантистов на локации "Земли общины". Задание "Найти Психа" дает либо Гарик, лидер группировки "Песчаные бури" на локации "Ржавые Пустоши" после освобождения Психа из лап работорговцев и разговора с ним, либо... напрямую сам Псих :) При этом мы получаем старый ключ Психа и выполнение задания (даже если мы его не брали) "Найти Психа").

Заходим в бункер с помощью карты-ключа, получаем выполнение задания "Парадиз" и продвигаемся вперед, отстреливая бородачей, мусорщиков и сумасшедших, всего около десятка мутов. В правом крыле 4 комнаты, всего 19 ящиков для лута и 1 сейф. В левом крыле 1 комната, 1 мут, 1 сейф, 12 ящиков для лута. В сейфе, который мы откроем ключом Психа, лежат: артефакт "Морская душа", штурмовая винтовка М64С под патрон калибра 7.62*54, сотня патронов к нему, броня "Корсар М3м-1А-6", 5 гранат Ф-1. Второй сейф - задел на будущее.

Тем временем приходит сообщение по радио от Уолша об аудиенции у Будды. Спешим к Уолшу... и следующей главе! :) Удачи нам!
 

Волк

Новичок
Деревня новичков
Сообщения
17
Реакции
0
Баллы
1
Подскажите как открыть сейф в правом крыле? Каким ключом? Где его взять???
 

Anatoliy

Бывалый
Старожил
Сообщения
261
Реакции
43
Баллы
30
@Волк, один сейф - ключом Психа, по второму - пока нет инфы, вероятно, задел разраба на будущие обновления, хотя может уже он и в игре, но никто пока не нашел.
 

Волк

Новичок
Деревня новичков
Сообщения
17
Реакции
0
Баллы
1
@Волк, один сейф - ключом Психа, по второму - пока нет инфы, вероятно, задел разраба на будущие обновления, хотя может уже он и в игре, но никто пока не нашел.
Вопросов больше не имею. Спасибо
 

Даниэль

Бывалый
Бета-тестеры
Сообщения
264
Реакции
33
Баллы
30
@Волк, один сейф - ключом Психа, по второму - пока нет инфы, вероятно, задел разраба на будущие обновления, хотя может уже он и в игре, но никто пока не нашел.
Возможно ещё одно секрет задание!
 

Valek

Новичок
Деревня новичков
Сообщения
13
Реакции
2
Баллы
3
И сколько ночей искать ночного зверя? Бегаю больше 10 ночей ну нет цука бородача, все есть,и рипперы и муты а его нет. Замучался колесить по случайным локам от плато до перевалочной, не появляется гад
 

Дмитрий

Ветеран
Бета-тестеры
Сообщения
559
Реакции
306
Баллы
70
И сколько ночей искать ночного зверя?
У всех по разному.
Бегаю больше 10 ночей ну нет цука бородача, все есть,и рипперы и муты а его нет.
Главное верить.:) Я его лично находил несколько раз возле Перевалочного пункта.
 

Valek

Новичок
Деревня новичков
Сообщения
13
Реакции
2
Баллы
3
Всё конечно интересно,игра супер,жду как и многие продолжение... Наконец то нашёл я ночного зверя, пообщался с Прутом,но он в Атрии так и не появился почему то? Может его кто по пути завалил☺?
 

Дмитрий

Ветеран
Бета-тестеры
Сообщения
559
Реакции
306
Баллы
70
Всё конечно интересно,игра супер,жду как и многие продолжение... Наконец то нашёл я ночного зверя, пообщался с Прутом,но он в Атрии так и не появился почему то? Может его кто по пути завалил☺?
На пустынном плате он может быть не дошёл до перехода. Проверь.
 

Anatoliy

Бывалый
Старожил
Сообщения
261
Реакции
43
Баллы
30
@Valek, в описании указана необходимость дождаться, пока Прут покинет локацию Пустынное Плато. Дождались? Или свинтили раньше Прута? :cool:
 

Valek

Новичок
Деревня новичков
Сообщения
13
Реакции
2
Баллы
3
@Valek, в описании указана необходимость дождаться, пока Прут покинет локацию Пустынное Плато. Дождались? Или свинтили раньше Прута? :cool:
Ну конечно раньше свинтил),но уже вернулся за ним
 

War zone

Опытный
Повидавший
Сообщения
33
Реакции
10
Баллы
8
Почему у меня снижается репутация? После выхода из бункера меня пытаются застрелить, и если я их убиваю мне пишут: вы убили отряд который не сделал вам ничего плохого. Репутация снижена.
А что здесь делать надо, почему, это БАГ в игре?
 

War zone

Опытный
Повидавший
Сообщения
33
Реакции
10
Баллы
8
Ночной зверь- квест с багом, после того как краб даёт задание случайные локации не появляются вообще. То этого квеста появляются, а после нет. Смысла играть нет. Баг так и не исправили.
 

Славентий

Опытный
Повидавший
Сообщения
50
Реакции
3
Баллы
8
Привет всем,как новые локации открыть после обновы???
 
Сверху