Глава вторая. Бункер 216 и Земли Бункера 216

EGProject

Разработчик
Команда форума
Администратор
Сообщения
2,198
Реакции
1,695
Баллы
160
Вы появляетесь в своей комнате в Бункере 216 - родном бункере вашей общины. Личный ящик пока пуст, но что радует, что он в результате Апокалипсиса продублировался во всех локациях Пустошей, а в некоторых даже по несколько раз :) Т.е., положив вещь в личный ящик в одной точке Пустошей, мы с легкостью достанем ее в другой точке, что, безусловно, очень удобно.

Шаримся по бункеру, лутаем шкафчики, говорим со всеми персами, но не забываем о времени, т.к. голод и жажду никто не отменял. Первым мы говорим с Егерем, который говорит, что нас вызывает Бедуин - получаем задание "Срочный вызов". Говорим с Бедуином, узнаем, что дела - пичалька и получаем три задания: "В дорогу", "Подземные комплексы" и "Дельце Макса". Идем к Максу и Егерю. Егерь дает нам инфу и напутствие и отправляет за снарягой к Канцлеру, а Макс дает задания "Схемы для Макса" и "Поселение Холмы". Топаем к Канцлеру. Он выдает сухпаек, медкомплект и пистолет "Макаров" с двумя сотнями патронов к нему. А когда мы попросим патроны к калашу, то получим... историю про закрытую дверь арсенала, которую нам предстоит вскрыть. Канцлер самый лояльный к нам торгаш и закупать воду-провизию-патроны рекомендую именно у него (не забываем вкачивать "Харизму").

Теперь топаем к Милане и Профессору. По пути говорим с Калибром, получаем инфу о Реверсе и его банде и задание "Найти Свата". Говорим с Вентилем и получаем задание "Хабар Вентиля" (награда 1,5к денег и очко в статы). Милана дает задание "Поселение Кирху. Секта Пленники", а Профессор задание "Доктор Громберг" и... очко в статы :) После этого говорим с Крашем, он дает задание "Тайник неизвестного" (награда – медикаменты) и Раввином, который рассказывает немного истории. Фух, всех обошли, со всеми поболтали, все облутали - пора и в путь.

Говорим с Лайтом, он открывает нам шлюз, мы выходим из бункера и на воротах беседуем с охранниками. Один из них, Дикий, просит нашей помощи. Он окажется кидалой, но мы то пока этого не знаем... Итак, Дикий просит помочь отдать долги Старому. Получаем задание "Чужие долги" и идем беседовать со Старым. Старый соглашается не убивать Дикого за 3 банки чистых консервов и 3 пластиковые бутылки воды. М-дя, вот она сколько стоит, жисть человеческая... Ну да ладно, лирику в сторону. Хотя задание довольно простое, сильно не спешите его выполнять. Мало того, что Дикий кидала, так еще и с водой-провизией-патронами поначалу туговато, так что не стоит последние запасы тащить Седому или ради этого квеста тратить деньги. Выполните, как появится излишек продуктов. В награду от Старого, как компенсацию за кидалово, получите 2 стимулятора, очко в статы и повышение репутации.

Рядом с Седым ошивается Глок. Говорим с ним и получаем задание "Друг" - нужно найти Киселя в Землях Общины. Говорим с Академиком, получаем инфу о складах Х11, Х13, Х15 (первые два вскроем, будет приличный хабар). Из персонажей на этой локе нам еще пригодится Черный, это важный квестовый персонаж, с которым мы будем иметь дело даже в Землях Атрии, но это чуть позже. Пока здесь все. Навешиваем еду-воду-медикаменты на слоты быстрого доступа, экипируем оружие - и вперед, покорять Пустоши Общины.
Бродя по Пустошам, можно наткнуться на случайные локи. В принципе можно зайти, иногда попадается стоящий лут. Но будьте осторожны, на случайных локах не работает сохранение и если Вас убьют - начинать придется с ближайшего локального сохранения, потеряв весь не сохраненный прогресс. Лута на локации Земли Бункера 216 немного - ящик между контейнерами возле Академика, ящик за контейнерами возле Ведра и Гнома, ящик за контейнерами в проходе справа от Академика, ящик в домике Академика.
 
А что если Реверса грохнуть преждевременно. Как север открыть и ржавые пустоши?
 
А что если Реверса грохнуть преждевременно. Как север открыть и ржавые пустоши?
Не плохая идея,надо попробовать.Если в Атрию можно будет также попасть через север блок,то тогда да можно пропустить его задания.(так и так туда попадём)Но это глупо.
 
А где можно киселя найти в землях общины, не могу найти его
 
Вы появляетесь в своей комнате в Бункере 216 - родном бункере вашей общины. Личный ящик пока пуст, но что радует, что он в результате Апокалипсиса продублировался во всех локациях Пустошей, а в некоторых даже по несколько раз :) Т.е., положив вещь в личный ящик в одной точке Пустошей, мы с легкостью достанем ее в другой точке, что, безусловно, очень удобно.

Шаримся по бункеру, лутаем шкафчики, говорим со всеми персами, но не забываем о времени, т.к. голод и жажду никто не отменял. Первым мы говорим с Егерем, который говорит, что нас вызывает Бедуин - получаем задание "Срочный вызов". Говорим с Бедуином, узнаем, что дела - пичалька и получаем три задания: "В дорогу", "Подземные комплексы" и "Дельце Макса". Идем к Максу и Егерю. Егерь дает нам инфу и напутствие и отправляет за снарягой к Канцлеру, а Макс дает задания "Схемы для Макса" и "Поселение Холмы". Топаем к Канцлеру. Он выдает сухпаек, медкомплект и пистолет "Макаров" с двумя сотнями патронов к нему. А когда мы попросим патроны к калашу, то получим... историю про закрытую дверь арсенала, которую нам предстоит вскрыть. Канцлер самый лояльный к нам торгаш и закупать воду-провизию-патроны рекомендую именно у него (не забываем вкачивать "Харизму").

Теперь топаем к Милане и Профессору. По пути говорим с Калибром, получаем инфу о Реверсе и его банде и задание "Найти Свата". Говорим с Вентилем и получаем задание "Хабар Вентиля" (награда 1,5к денег и очко в статы). Милана дает задание "Поселение Кирху. Секта Пленники", а Профессор задание "Доктор Громберг" и... очко в статы :) После этого говорим с Крашем, он дает задание "Тайник неизвестного" (награда – медикаменты) и Раввином, который рассказывает немного истории. Фух, всех обошли, со всеми поболтали, все облутали - пора и в путь.

Говорим с Лайтом, он открывает нам шлюз, мы выходим из бункера и на воротах беседуем с охранниками. Один из них, Дикий, просит нашей помощи. Он окажется кидалой, но мы то пока этого не знаем... Итак, Дикий просит помочь отдать долги Старому. Получаем задание "Чужие долги" и идем беседовать со Старым. Старый соглашается не убивать Дикого за 3 банки чистых консервов и 3 пластиковые бутылки воды. М-дя, вот она сколько стоит, жисть человеческая... Ну да ладно, лирику в сторону. Хотя задание довольно простое, сильно не спешите его выполнять. Мало того, что Дикий кидала, так еще и с водой-провизией-патронами поначалу туговато, так что не стоит последние запасы тащить Седому или ради этого квеста тратить деньги. Выполните, как появится излишек продуктов. В награду от Старого, как компенсацию за кидалово, получите 2 стимулятора, очко в статы и повышение репутации.

Рядом с Седым ошивается Глок. Говорим с ним и получаем задание "Друг" - нужно найти Киселя в Землях Общины. Говорим с Академиком, получаем инфу о складах Х11, Х13, Х15 (первые два вскроем, будет приличный хабар). Из персонажей на этой локе нам еще пригодится Черный, это важный квестовый персонаж, с которым мы будем иметь дело даже в Землях Атрии, но это чуть позже. Пока здесь все. Навешиваем еду-воду-медикаменты на слоты быстрого доступа, экипируем оружие - и вперед, покорять Пустоши Общины.
Бродя по Пустошам, можно наткнуться на случайные локи. В принципе можно зайти, иногда попадается стоящий лут. Но будьте осторожны, на случайных локах не работает сохранение и если Вас убьют - начинать придется с ближайшего локального сохранения, потеряв весь не сохраненный прогресс. Лута на локации Земли Бункера 216 немного - ящик между контейнерами возле Академика, ящик за контейнерами возле Ведра и Гнома, ящик за контейнерами в проходе справа от Академика, ящик в домике Академика.
Знаю не вовремя, но если здесь кто-то есть, скажите: Что будет если преждевременно открыть оружейную в бункере 216? Ну если её вообще можно открыть
 
Преждевременно, открыть оружейную в бункере 216 невозможно. Ну можно открыть Когда откроешь бункер x11
 
Знаю не вовремя, но если здесь кто-то есть, скажите: Что будет если преждевременно открыть оружейную в бункере 216? Ну если её вообще можно открыть
Её можно открыть только при выполнении квеста с Черным.Он даст нам коммуникатор и с помощью него вылетаешь в x11.Будь осторожен,с опр вероятностью заспамится 4 бородача(иногда 2 или вообще 0).На одном из столов в комнате лежит блокнот с паролем(как всегда случайно сгенерированный).Кстати следующий раз черного мы встретим в Армии, и вроде бы после завершения ветви с посредником Будды,сможем при разговоре договориться с ним о встрече в Вышках.Там уже решится,сохраним ему жизнь или нет.
 
Её можно открыть только при выполнении квеста с Черным.Он даст нам коммуникатор и с помощью него вылетаешь в x11.Будь осторожен,с опр вероятностью заспамится 4 бородача(иногда 2 или вообще 0).На одном из столов в комнате лежит блокнот с паролем(как всегда случайно сгенерированный).Кстати следующий раз черного мы встретим в Армии, и вроде бы после завершения ветви с посредником Будды,сможем при разговоре договориться с ним о встрече в Вышках.Там уже решится,сохраним ему жизнь или нет.
Перед Атрией встретим его ещё в ржавых пустошах на базе работорговцев
 
Что с квестов по всс
 
А если уже вынес работорговцев, и только после этого начал выполнять квест с Черным... и да, он не уходит теперь с земель бункера. Нужно подольше потусить в бункере? Или это фиаско?
 
@RaizzeX, после выполнения квеста Друг говорим с Глоком ещё раз, потом с черным, потом исследуем Стоянку, пробуем вскрыть х11, возвращаемся к черному, его нет, говорим со Шмелем и Гекком, и черный в загоне на ржавых.
 
@RaizzeX, после выполнения квеста Друг говорим с Глоком ещё раз, потом с черным, потом исследуем Стоянку, пробуем вскрыть х11, возвращаемся к черному, его нет, говорим со Шмелем и Гекком, и черный в загоне на ржавых.
все это делал, включая попытку вскрыть х11, но Черный не уходит с земли бункера

все, вопрос решен, еще раз пришлось сбегать на стоянку, но квест обновился.
 
Последнее редактирование модератором:
Назад
Сверху